四费1/1在无疆新宇宙中如何苟活——万智牌官禁指挥官EDH赛制占星师露西娅·凯恩构筑分享及浅谈
本文最后更新于 2026年4月18日 晚上
主将简析

如图,4费的1/1身材确实是有些不够看,即使是放完+1/+1后的2/2也一样,极易吃到黑弓、破坏魔鬼等效应,一张大修道士艾蕾侬更是能让我们直接倒闭。但是一旦让占星师活过了我们的维持,那就不一样了。大量的X咒语只需要复制一次就有极高收益,甚至可能奠定胜局。因此,如何活过维持是饿哦们套牌构筑中的一个重要的点。
构筑
下面简单的将套牌分为几个部分进行介绍。
配地
配地方面常规的3电震3刺探9找6基本2魂力1黄铜之都1魔力聚流1宝石洞穴就不说了,值得一提的是荣光竞技场和水面院。


荣光竞技场是一个敏捷源,而敏捷在我们的套牌中也是至关重要的一环,下面会详解。至于水面院更是为我们提供了稳定且难以互动的重置效应,这很关键。
重置
这是我看到很多构筑都没有关注的一个点。通过多次重置我们的主将,我们不仅可以爆费,也可以多次复制我们的咒语,每次重置的收益是幂级增长的。因此本套牌携带了大量具有一次性或每回合一次重置效应的牌,如蔚蓝鬼火或离水登岸。其中,离水登岸一类既能重置又能保护的牌是我们的最佳选择。
巨怪唤师奇奥拉是我的最爱。它不仅能够重置主将,还能当作一个3费的加速来使用,甚至还能在我们拍出沾X大兽(这在我们的套牌中非常常见)时为我们一次补两张或更多牌。同时它的身板也够结实,很多时候早期对手是踢不掉一个7血鹏洛客的。
此外,绿弓(莱戈拉斯的快速反应)也是一张集小生物去除,重置和保护于一身且难以被互动的好牌。就是价格可能会有点小美丽。




加速
我们必须在留至少一费做保护的情况下才出我们的主将,否则就是明牌逼解。如果留有一费,即使手上没有保护,对手也可能会考虑到我们手上的保护而不交去除。因此,本套牌力争在3回合达到5费。因此本套牌携带了几乎所有的高效2跳1 ramp件,且均为edh泛用牌,不多赘述。
思路
下面是一些能和占星师具有协同效应或辅助占星师的牌。
无拘滋养是我们的第二个主将。即使主将无法站住,只要无拘滋养在场,我们一样能打。并且若是主将站住了,我们施放大兽并选择先结算第一条的加倍再结算主将的复制,那将会很疯狂。
咆哮先知罗欣是我们的第三个主将。他的etb基本能保证我们不亏牌,并且异能还能帮我们爆出大量费用。从而提高X的值,帮我们赚取大量价值。基本上只有4费不想出主的时候出他准没错。
阿加莎的灵魂鼎镬是我们的第四个主将,也是我们的最后计划。当主将被解第二次,出场费用达到8费以后,我一般会把主将送进坟墓场等待锅的到来。并且我们的生物几乎全部具有指示物,如果每个都能具有主将的异能并全部横置产费复制,那也很疯狂。当然,如果吃掉主将后锅被解掉了,主将永远留在了放逐区,我的意思是,或许我们可以等待下一把了。



资源点
本套牌没有携带很多的赚牌咒语,不像一些带XUU抓X的构筑,而是将那些牌替换为了加速、敏捷、重置和保护。余下的资源点至少也具有以上四个方面中一方面的作用。
巨怪唤师奇奥拉,老熟人了,刚在重置里聊过,不多说了。
铁木尔霸权也是一张敏捷源,能够保证我们的主将进场就能启动,或者我们拍出的大哥进场就能战斗爽。很强。
地貌共生是一个很强的资源点。我们的生物进场时动辄十几个指示物,于是我们便可以爽抓了。部分弥补了我们的套牌没有资源点的问题。虽然它和以上几个方面都没有关系,但是它抓的实在是太多了。


回报单卡
我们的回报单卡基本上都是X咒语。剩余的基本都不重要甚至干脆就是预组牌,于是只说其中几个强的。
脑虫是可堪一用的打血/去除手段。在自身身材可以很大的同时,还能够补牌,飞行、守护{2}的身材也决定了它是一个难以被去除的打手,没有不带的理由。
西瓦霸龙古老且暴力,具有我们色组天然的爆发力。而且在很多情况下3个{R}{X}西瓦霸龙够杀人了。
金脉多头龙是我最喜欢的一张牌。当年组这套牌的时候正值OTJ上线,这牌也算是买亏了。说回正题。这张牌警戒践踏敏捷的关键字异能决定了他是一个超级打手,并且死了甚至还能给我们爆一波费。而且和一些牺牲效应有很强的配合,打血后还能在主二牺牲产出横置的珍宝,打他至少肯定不会亏。
打开通路也是一张强牌。在很多人眼里,6费翻四个地进场有些蠢。但如果我们的主将站住一回合后就要翻8块乃至12块地呢?这种情况下我们基本上就赢了,除了被组合技哥三回合杀。并且即使平出,6跳4也比你想象的要值。




致胜点
用大兽踢死对手曾经是我组这套牌的核心思路。然而随着时代的发展和牌友们的进步,时常会出现一桌除了我另外三家都在全力找陷阱桥的情况。因此,大兽猛袭思路有些过时了。
聚力劈响是我们这套牌的主要赢点。只需要X=3的聚力劈响被复制两次,就能把所有对手的血条清空。这也是本套牌后期主要的致胜方式。
结算化妖成团复制对手的一堆有强力etb或者本身就很强力的东西很可能让我们赢。再不济我们也可以复制一堆地,有几十个地也基本上赢了。但是有时候对手桌面上没东西,就赢不了。
因此,我思考了很久应该把化妖成团放到回报点还是致胜点里,直到无数次的对局让我明白:你的三个对手的花活永远比你一个永久物只有地和傻兽的占星师能赢。


康/保护
本套牌携带了几乎所有的一费短康。本套牌紧致的法术力导致我们完全不能接受留出2费对康。这其中天鹅绝唱和猫条(无法拒绝的条件)是我的最爱。
至于保护,则就是重置中说过的同时能重置和保护的单卡。
值得一提的是我带了一张英勇干预来防扫场。

结语
我们是虫子,所以我们谨小慎微。我们是泰伦虫族,所以我们无所畏惧。4费1/1即使不够现代,在如今的battle强度edh仍旧有一席之地。但主将的仇恨度极高,许多人不听解释就杀,是影响本套牌操作体验的主要因素之一。其他因素包括地卡位紧张导致卡地,或者有地没货,或者有地有货没ramp被别人快的冲死。因此本套牌需求的起手相对而言还是苛刻一些的,至少需要地,ramp,货中的两者。货排在最后一位,因为没有ramp和地是真的玩不了,没有货可以后来再掏。占星师对X咒语的独特效应在所有指挥官中也是独一份,因此它的操作感是其他套牌无法带来的。因此,我不能放弃占星师。
其实是因为铁色其他的主将也比较牢并且我买不起它们的组件QwQ